Az anyag betekintést enged egy újabb slash parancs, a /goal használatába, amely ma már natívan elérhető mind a Codecs, mind a Cloud Code rendszerekben. A legtöbben ezt a funkciót inkább technikai célokra használják, például kódbázisok költöztetésére vagy tesztek futtatására, azonban az előadó kreatívabb, nem technikai célokra is bemutatja hasznos alkalmazását.
Különböző problémák merülnek fel az operációs rendszer fejlesztése során, például az egyre növekvő kompetenciatérkép, az elburjánzó szabályfájlok és az egymásnak ellentmondó szabályok. Felvetődik a kérdés, hogy vajon miként lehetne automatizáltan, AI segítségével karbantartani, szervezettebbé és harmonikusabbá tenni ezeket az ügynöki rendszereket anélkül, hogy manuális munka lenne szükséges.
A bemutató lépésről lépésre végigveszi a /goal működését, szerepét és rugalmasságát. Szó esik arról is, hogyan alkalmazható gyakorlati példákon keresztül: rendrakás, finomítás, újraélesztés, újdonságok létrehozása, valamint rendszeres karbantartási feladatok ellátása.
Felmerül a kérdés, milyen módon képes a rendszer elhanyagolt vagy rejtett projekteket feltárni, hogyan hozható vissza az életbe egy-egy félkész ötlet, illetve hogyan lehet a szabályokat és a képességeket folyamatosan értékelni, fejleszteni. Kiderül, hogy a slash parancsok kombinálásával (pl. /loop vagy hook-ok használatával) mennyire automatizálható a karbantartás, és hogyan dokumentálható minden változás egy karbantartási naplóban.









