Anthony Gaigos, a Subnautica 2 kreatív igazgatója bemutatja az EA 2.0 verzióhoz vezető út legfontosabb újdonságait. Elindít egy új vlog sorozatot, amely végigkíséri a fejlesztési folyamatot, és betekintést enged a kulisszák mögé.
Az EA 2.0 frissítés jelentős tartalmi bővülést hoz, többek között egy teljesen új játszható régióval, több biomból álló környezettel, és számos új lénnyel. A történet is kibővül: nemcsak a gyarmatosítók történetével, hanem más lények háttértörténetével is foglalkozik.
Új viselkedési mintákat kap a Collector Leviathan, amitől a játékfejlesztők szerint még félelmetesebbé válik. Az új régió különös módon egyszerre fenyegető és gyönyörű, sötét atmoszférájával és erős vizuális világával.
Egy kiemelt újdonság a „seafog chassis”, vagyis játékbeli nevén „frog chassis”, amely új képességekkel ruházza fel a tadpole járművet: karokkal és lábakkal bővül, teljesen új játékélményt teremtve az adott térségben. Emellett érkeznek új biomodok, és a régóta várt „dash” funkció is alapból elérhetővé válik az uszonyokon.
Az építkezés is új színt kap, például bevezetésre kerül egy kör alakú szoba, amely a bázisok szerkezetét alakíthatja át. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy az EA 2.0 jelentős részben a játékosok visszajelzései alapján készül, és további részleteket fokozatosan osztanak meg a sorozat során.








