Egészen különleges játékélményről mesél a videó, amely az RGG Studio legújabb projektjét, a Stranger Than Heaven-t mutatja be. A korábban a Yakuza: Like a Dragon és a Judgment játékokkal ismertté vált csapat most egészen más hangulatot hoz, amelyben a harcrendszer különösen egyedi és magával ragadó lett.
Részletesen taglalják, miként kontrollálhatók a karakter végtagjai, hogyan kapcsolódnak a harc különböző elemei a játékélményhez, illetve, hogy a lassabb, súlyosabb ütem szerinti küzdelmek mennyire eltérnek a stúdió korábbi, pörgősebb produkcióitól. Felvetődik a kérdés: vajon milyen gyorsan lehet ráérezni erre az ismeretlen stílusú irányításra, és mennyire lesz élvezetes a bonyolultabb parry és dodge rendszerek alkalmazása?
A sztori különböző korszakokon és városokon átívelve vezet végig a főszereplő életének fontosabb állomásain; központi szerepet kap a karakterek közötti kapcsolat, valamint az, hogy az évek során hogyan alakul át a főhős személyisége és motivációja. Elgondolkodtató kérdések merülnek fel azzal kapcsolatban, hogy milyen döntések befolyásolják a történet lefolyását, mekkora szabadságot kapnak a játékosok a nyitott világban, illetve mennyire lesz jelentős a választásaink súlya.
A fejlesztők több mellékmechanikát is beépítettek: a fényképezés, a cigarettakészítés vagy éppen az alkohol befolyásolta játékmenet mind-mind növelik a világ életszerűségét. Külön figyelmet érdemel, hogy ismert hírességek, például Snoop Dogg is cameózik bizonyos szerepekben, így a popkulturális utalások és a különleges karakterek megjelenése újabb dimenziót ad a játéknak.
Az eseményt New Yorkban tartották, lehetőséget teremtve arra, hogy az újságírók első kézből tapasztalják meg, mennyire atmoszférikus és komplex a Stranger Than Heaven, illetve hogy mennyi apró felfedezhető részlet és játékstílus várja a leendő játékosokat.










