A Castlevania: Belmont’s Curse egy újabb fejezet a legendás szériában, amelyben a játékosok Rose-t, Trevor Belmont és Cipher Belnades lányát irányítva indulhatnak el Párizs démoni ostromának elhárítására. A játék a jól ismert ‘Metroidvania’ stílus jegyeit követi, ahol a platformer elemek, a harc és a felfedezés dominálnak, miközben a pályán előrehaladva egyre erősebbé válunk.
Különösen hangsúlyos szerepet kap a fegyverek és a mágia használata, illetve a pályák szinte megszállott feltérképezése, amelyek mind kulcsfontosságúvá válnak a fejlődés során. A játék magas szinten tartja a kihívást, különösen a főellenségek elleni kitérő mozdulatok és a meredek tanulási görbe révén, amelyekre pusztán szintlépéssel nem lehet megoldást találni.
Párizs komor hangulatú, tűzzel és meghökkentő mechanikákkal teli térképe művészien van kidolgozva. A harcrendszer újszerű, a Moira platformon elérhető változatok közül pedig a japán szinkron erősebb élményt nyújt. A játék többszörösen jutalmazza a kitartást, és sajátos, sodró lendületű harcrendszerével mély elmerülést kínál.
Felmerül azonban a kérdés: mennyit számít az eredetiség, ha egy jól bevált receptet követ a fejlesztő? Az is vita tárgya, hogy a nehézségi szint elrettenti-e a kezdőket, vagy csak még édesebbé teszi a sikert a tapasztalt játékosok számára. A hozzászólók szerint a játék néhol fapados, de a sorozatra jellemző, függőséget okozó fejlődési spirál garantáltan visszarántja mindazokat, akik hajlandóak újra és újra próbálkozni.










