A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 23 perc

Sony State of Play: Vegyes reakciók és izgalmas újdonságok a játékvilágban

Vitatott fogadtatás mellett hullámoznak a rajongói reakciók a Sony State of Play bejelentéseit követően, izgalmas új játékokat és meglepő remastereket bemutatva.

Kiemelt figyelem övezte a Sony legújabb State of Play eseményét, amely több mint 70 percen keresztül mutatta be a közelgő PlayStation-játékokat. A rajongók reakciói hevesek, sok a vita arról, hogy megérte-e nagy mozis közvetítéssel szervezni, miközben számos bejelentés már előzetesen kiszivárgott vagy ismert volt.

Az eseményen olyan játékokról esett szó, mint a Phantom Blade Zero, amelynek váratlan késését is bejelentették, vagy az új Wolverine-játék, amely látványos akciójeleneteivel keltett izgalmat, valamint a Marvel Tokcon, amely több népszerű karaktert mutat be bővített játékterekkel. A jövőbeli tervek között szerepel a Tomb Raider: Legacy of Atlantis teljes remake-je, továbbá jelentős volt az Ace Combat 8, a Silent Hill Townfall és az Onimusha Way of the Sword bemutatása is.

Meglepetésként jelentették be a Toy Story klasszikus játékokból álló gyűjteményét, illetve a Toy Story 3 Complete Edition átfogó remasterét is, amely modernizált grafikával és a régi platformok exkluzív kiegészítéseivel várja a játékosokat. Emellett új cím is érkezik, a Clutch, amely a Forza Horizon és Need for Speed elemeit ötvöző, nyílt világú autóversenyzést ígér mély sztorimóddal és testreszabható autókkal.

Az Until Dawn folytatása, valamint a God of War-sorozat új fejezete is reflektorfénybe került, utóbbi középpontjában Fay áll. Felvetődnek kérdések arról, hogyan kapcsolódnak az új sztorik a régebbi részekhez, illetve lesznek-e további nagy meglepetések, vagy hiányzott-e néhány ikonikus franchise a bemutatóról.

Az esemény általános visszhangja vegyes, sokan további nagy bejelentéseket vártak, miközben a nosztalgiára és a jól ismert címekre alapozott program struktúrája uralkodott. Témaként merül fel, hogy hol húzza meg a határt a Sony az újítás és a biztonsági játék között, illetve mennyi teret engednek az új fejlesztéseknek a következő generációs konzolok fényében.