A heti videójátékos összefoglaló középpontjában a Sony State of Play és az Xbox XCloud rendszerének átalakításai állnak. A műsor kritikusan szemléli a Sony aktuális bemutatóját, kérdéseket vetve fel arról, miként érdemes egy nagy kiadónak kommunikálnia újdonságait, hogy fenntartsa a közönség érdeklődését és bizalmát. Izgalmas játékbejelentések, újdonságok, jelentős frissítések és DLC-k mellett szó esik számos nagy visszhangot kiváltó franchise-ról is, mint például a Resident Evil, a Marvel’s Wolverine, a Monster Hunter vagy éppen a Gran Turismo.
Az Xbox háza tájáról komoly kritikát kap az XCloud streaming-szolgáltatás drasztikus időkorlátozása, amely felveti a kérdést: mennyire tekinti a játékosközösséget partnereknek egy óriásvállalat, ha a leghűségesebb ügyfelekre is extra költséget ró? A Microsoft üzletpolitikájának visszásságai jól rávilágítanak az iparág aktuális dilemmáira, ahol a szolgáltatások szűkítése és a fogyasztók elégedetlensége között egyre nagyobb a feszültség.
Emellett szó esik a videojáték-fejlesztők nehéz helyzetéről is, ahol még a sikeres stúdiók is kiszolgáltatottak maradnak, akár közvetlenül egy sikeres cím debütálása előtt. A Bit Reactor és a Star Wars Zero Company esete hangsúlyosan jeleníti meg az iparágban tapasztalható bizonytalanságokat és munkahelyi krízishelyzeteket.
A videó kitér számos új megjelenésre, köztük történelmi jelentőségű, régóta várt játékokra és különleges indie projekteket is bemutat, valamint izgalmas példákat hoz fel a játékipar aktualitásaira – például óriási adatszivárgások, úttörő közösségi stratégiák vagy éppen élőben játszó tehenek formájában. Többek között az is előkerül, hogy a streaming és az előfizetéses modellek hogyan alakítják át mind a kiadók üzleti döntéseit, mind a játékosok szokásait.










