A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Skyrim tőrök és filmes fegyverek készítése igazi kovácsműhelyben

Adam Savage és Tony Swatton látványos műhelybemutatón keresztül tárják fel, miként kelnek életre videojátékok és filmek legendás fegyverei a valóságban.

Adam Savage ellátogat a Los Angeles-i Sword and Stone műhelybe, ahol Tony Swatton kovácsmester társaságában ismerhetjük meg az ikonikus Skyrim videojáték Daedric tőrjének valódi, kézzel készített másolatát. Nemcsak a játékvilágból ismert fegyverek kapnak hangsúlyt, hanem a készítésük során felmerülő anyaghasználati, ötvözeti és dizájnbeli dilemmákról is szó esik.

A beszélgetés rávilágít arra, milyen bonyolult folyamat egy videojátékbeli fantáziatárgyat a valóságban kovácsolással, öntéssel és speciális felületkezelési eljárásokkal életre kelteni. Felmerülnek izgalmas anyagok, például a fekete ródium ára és alkalmazása, de szóba kerülnek egyedi gyártási megoldások, mint a 3D modellekből készült öntőformák vagy az anodizálás trükkjei.

Külön érdekesség, hogy Swatton különféle filmes produkciókhoz is készít fegyvereket: bemutatásra kerül Ian McShane legendás tőre a Karib-tenger kalózaiból, de szó esik olyan speciális prototípusokról is, melyek akár egy soha el nem készült Dark Shadows sorozathoz vagy ismert fantasy sorozatokhoz, például a Buffyhoz készültek volna. Különösen érdekes kérdés, mitől válik egy egyedi készítésű fegyver „hős” darabbá a filmek és sorozatok világában, illetve hogyan teszi ez hitelesebbé a színészi alakításokat.