A Sinking City 2 korai előzetese betekintést nyújt egy újabb Lovecraft-hangulatú túlélő horror világba, amely jelentős műfajváltást hoz a nyomozós első részhez képest. Az előzetes során feltárul Calvin karakterének kalandja, aki egy elátkozott, árvíz sújtotta Arkham városában igyekszik túlélni, miközben természetfeletti erőkkel és az ismeretlen borzalmaival kell szembenéznie.
Az atmoszféra sötét és nyomasztó, az Eldritch horrorok pedig új formában jelennek meg: a Slither elnevezésű lények képesek holttesteket animálni, különféle lénnyé alakítani azokat. A játék mechanikai újdonságai között találhatunk fejlődési rendszert, különféle nehézségi fokozatokat, tárgykészítési és menedzsment lehetőségeket is, amelyek az erőforrások megosztására ösztönzik a játékost.
Érdekes dilemmát vet fel, hogy mennyire sikerül megtalálni az egyensúlyt a túlélő horror és a kisebb léptékű nyomozás között. A világ felfedezése során fontos szerephez jutnak a környezeti akadályok, csapdák, rejtett mellékküldetések és hátborzongató mellékszereplők is, akik titokzatos múltbeli döntéseken keresztül kapcsolódnak az elbeszéléshez.
Felmerül a kérdés, mennyire sikerül egyedivé tenni a főhőst, illetve mennyire lesz változatos és nem lineáris az Arkhamot bejáró kaland. Vajon a jövőbeni fejlesztések során teljes mértékben ki tudják aknázni az új műfaji lehetőségeket, vagy bizonyos elemek inkább kompromisszumnak érződnek majd?









