Az eheti gamer hírekben több jelentős esemény került terítékre az MMO és akciójátékok világából. Az egyik fő téma a Jagex által tervezett Runescape Reignited projekt volt, amelyet két héttel a bejelentés után a fejlesztőstúdió visszavont, miután a közösség komoly tiltakozását váltotta ki. A közösség főbb aggodalmai az új és régi játékosok elkülönítése, a veterán játékosok teljesítményeinek érvénytelenítése, valamint az eredeti játék gazdaságának megosztása körül forogtak.
Eközben részletes betekintést kaptunk az ArcheAge Chronicles fejlesztésébe is, ahol bemutatták az új játékrendszereket és mechanikákat, például a kereskedelmi futamokat és a PvP harcrendszert. Bár több ismerős elem visszaköszön az eredeti játékból, jelentős változásokat is láthatunk, például a kasztrendszer leegyszerűsítését és az együttműködés előtérbe helyezését a versengéssel szemben. A fejlesztői vlogban szó esett a teljesen nyitott világról, a tervezett régiókról és kasztokról is, valamint arról, hogy a játékot egyaránt szánják szóló és csoportos élményekre.
A hírműsorban kiemelt helyen szerepelt Jeff Kaplan, aki hosszú éveken át volt a Blizzard vezető fejlesztője. Most független fejlesztőként mesélt tapasztalatairól: a Blizzardtól való távozása után érezhetően változott körülötte az iparági megítélés, ám ez lehetőséget adott számára az önálló munkára. Új projektjén, a The Legend of California című túlélőjátékon dolgozik. Kiemelte, mennyire inspiráló, amikor külső elvárások helyett a belső motiváció hajtja a fejlesztőcsapatot.
A heti újdonságok között több figyelemre méltó cím is helyet kapott: például a No Rest for the Wicked új kasztrendszerrel, a Wind Rose bővített tartalommal jelentkezik, illetve említésre került a Valor Mortise, Enshrouded és Heathen is. Emellett fókuszba került az aktuális és eljövendő játékdemók, mint a Steam NextFest esemény és a World of Warcraft Forever hivatalos tesztje.










