Ebben az elemzésben egy frissen megjelent oldalnézetes akciójáték kerül górcső alá, amely a klasszikus Castlevania sorozat világán alapul. Az alkotó részletesen ismerteti, hogyan ismerkedett meg ezzel a címmel, rámutatva azokra a műfaji elemekre, amelyeket személy szerint nem feltétlenül kedvel, mégis valamiért magával ragadta a játék hangulata és rendszere.
A bemutató átfogó képet ad a felfedezés öröméről, a rejtett titkok begyűjtéséről és a főhősnő, Rose Belmont kalandjairól a 15. századi Párizs utcáin, miközben vámpírvadász hagyományt folytat. Az RPG elemek, a különféle fegyvertípusok, varázslatok és relikviák változatossága mind befolyásolják a játékélményt, emellett többféle befejezési lehetőség ösztönzi az újrajátszhatóságot.
Külön kitér a technikai megvalósításra, ahol néhány bosszantó hiba észlelhető, például vezérlő-kezelési gondok vagy akadozó átvezetők. Ezekkel együtt is hangsúlyt kap a játék pozitív oldala: az élvezetes felfedezés, a változatos harcrendszer, illetve a fejlődés érzése még a műfajban kevésbé tapasztalt játékos szemszögéből is.
A bemutató nem mulasztja el kiemelni a pályadizájn kihívásait, a gyorsutazási és mentési rendszert, valamint azokat a minőségi apróságokat, melyek egyszerűbbé vagy éppen nehezebbé teszik a játékot. Választható nehézségi fokozatok, testreszabható szabályzók és elérhető támogatások segítenek a különböző játékstílusokhoz igazodni, miközben a titkok felkutatása és a főellenségek legyőzése mindvégig izgalomban tartja a játékost.










