A
A
NDS Analogue Pocket, NS2 Emu/Recomps, Street Fighter Alpha 3 Upper on CPS2, MiSTer Stuff - 384

NDS Analogue Pocket, NS2 Emu/Recomps, Street Fighter Alpha 3 Upper on CPS2, MiSTer Stuff - 384

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 25 perc

Retro és FPGA játékok világa: újdonságok és közösségi fejlesztések bemutatása

Az összefoglaló a legfrissebb retro és FPGA játékfejlesztéseket, új emulátorokat, portokat és rajongói projekteket járja körül, rávilágítva a közösség kreativitására és technikai áttöréseire.

Az aktuális részben a Pixel Cherry Ninja csatorna a retro és FPGA játékvilág legújabb fejleményeit gyűjti össze. Érdekes újdonságokat ismerhetünk meg az emulátorok piacán, többek között a Sega Hikaru hardverhez készült újabb emulátorról, amely olyan arcade klasszikusokat futtat, mint a Cyber Troopers Virtual-On vagy a Star Wars Racer Arcade.

Felmerülnek újdonságok és viták a híres játékportok, illetve „recompile” projektek körül is. Például a Demon’s Souls PlayStation 3 verziója natívan futhat Windows és Linux rendszeren, valamint az Ocarina of Time és Mario Kart World is új platformokra kerül át bámulatos grafikával. A Nintendo DS és Sega Saturn optimális működése az Analogue Pocketen szintén fókuszba kerül, rámutatva, mire képesek a szorgalmas fejlesztői közösségek.

Az FPGA világában kiemelt érdekességek a Street Fighter Alpha 3 Upper CPS2 visszaportolása, új játékok és játékos karakterek bemutatása, valamint a Neo Geo CD és MVS platformra készülő Final Fight port. Új rendszermagok, például a Mega Drive-os Ghosts ‘n Goblins kétjátékos módja, vagy a Sim City fejlesztése is előtérbe kerülnek. Ezen felül szó esik az X-Men arcade játék hatfős, dupla képernyős változatáról és a Mortal Kombat címek új, extrákkal bővített FPGA portjairól is.

Az adás egyik fókuszpontja, hogyan járul hozzá a közösségi fejlesztés az archív retro élmények modern, széleskörű elérhetőségéhez, új hardvereken és egyedi fejlesztésű core-okon keresztül, miközben néhány fejlesztő nevét és munkáját is megismerhetjük. A videó során többet megtudhatunk az aktuális újdonságkínálatról, a közösségi innováció erejéről, és hogy milyen irányok felé mozdulhat el a retro játékok platformfüggetlen, felhasználóbarát jövője.