A Resonance: A Plague Tale Legacy egészen új irányt vesz a népszerű Plague Tale sorozatban, ezúttal a múltba kalauzolva a játékost. A történet főszereplője Sophia, akit már a Requiem epizódban megismerhettünk, most azonban fiatalkori éveit követhetjük, amikor még saját démonjaival és félelmeivel küzd a mítoszokban gazdag Görögországban.
A vizuális élmény lenyűgöző: mediterrán tájak, régi templomok, mitológiai labirintusok és különleges hangulatú környezetek teremtik meg a játék atmoszféráját. A történet Sophia személyes vívódásaira, családi drámájára, és a görög mondavilág újraértelmezésére épül.
A játékmenet jelentős változásokat mutat: a korábbi lopakodás és patkányos fejtörők helyett itt az akció, a klasszikus puzzle-megoldás, valamint taktikus közelharc kapja a főszerepet. A harcrendszer ismerős lehet például az Assassin’s Creed Black Flag rajongóinak, de egy újfajta, karakterközpontú fejlődéssel párosul.
Az időnként felbukkanó, horrorisztikusabb lopakodós szekvenciák és a zenei aláfestés külön kiemelendők: Olivier Deriviere zeneszerző ismét kiváló munkát végez, a játék egészét egyedi atmoszférával ruházza fel. Felmerül azonban, hogy vajon az újítások és a mítoszokban gazdag közeg képes-e ugyanolyan hatást gyakorolni, mint az eredeti játékok sötétebb, realisztikusabb világa – vagy inkább csak ismerős elemek új köntösben?









