Az adás első kihívásában egy játékosnak a Fire and Ice nevű platformer játék titkos sarkvidéki pályáján kell végigjutnia szűk időkerettel, miközben különféle akadályokkal, jeges ellenségekkel és egy makacs hóemberrel küzd. Az érdekes részletek közé tartozik a játékos saját készítésű joystickja, az ügyességi játék tipikus buktatói, valamint az, hogy a kihívott milyen stratégiákat próbál bevetni a siker érdekében.
Ezt követően a műsor videojáték-véleményekkel folytatódik, köztük NES-re készült egyszerű verekedős játékokról, illetve a korszak népszerű címeiről, mint például a Streets of Rage 2 vagy a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Felmerül a kérdés, mik az igazán jó verekedős játékok ismérvei, és hogy van-e még helye a klasszikus beat’em up stílusnak az új generációs játékok mellett.
A műsorban külön blokkot szentelnek a játékfejlesztés folyamatának, amelyen keresztül a néző betekinthet egy old school platformjáték, a Putty születésébe. Bemutatják, hogyan alakul át a fejlesztők ötlete játékélménnyé, milyen lépéseket vesz igénybe a grafikai tervezés, animációk elkészítése vagy a hangok integrálása.
Későbbi fő kihívásban egy helikopter-szimulátorban kell két játékosnak – köztük Rory Underwood angol rögbisztárnak – leszállni egy mozgó hajóra, miközben a kommentátorok a valódi pilótaélmények és a játék mechanikája közötti különbségeket elemzik. Érdekes kérdés, mennyire lehet a valóságból átvett készségeket kamatoztatni a virtuális világban, illetve meddig mehet el egy profi sportoló egy teljesen másik területen.
A műsor „konzultációs zónájában” nézői kérdésekre válaszolnak videojáték-tippek formájában: taktikai tanácsokat adnak Castlevania 4, Psycho Fox és Prince of Persia játékokhoz. A záró kihívásban egy néző próbálja legyőzni Danny Curly Sega-bajnokot a Mario Lemieux Hockey nevű játék egy periódusán át, miközben szó esik a sportjátékok virtuális és valóságos aspektusairól is.









