A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 18 perc

Rainbow Islands portok: otthoni változatok és érdekességek

Milyen különbségekkel jelentek meg a Rainbow Islands otthoni verziói, és melyik rendszer adta vissza legjobban az arcade hangulatot? A videó végigveszi a legismertebb portokat, érdekességekkel és meghökkentő hibákkal.

A Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 egy igazi klasszikus platformer játék, amely 1987-ben jelent meg a Taito jóvoltából. A játékban Bubbyt és Bobbyt, a jól ismert buborék sárkányokat irányíthatjuk emberi formában, akik színes szigetek sorozatán haladnak végig, miközben ellenfeleiket szivárványok segítségével győzik le.

Az epizód bemutatja, hogy az évek során milyen sokféle otthoni port született a Rainbow Islands játékból, kezdve a leggyengébb konverzióktól egészen azokig, amelyek hűen visszaadják az eredeti arcade élményt. Részletes elemzésre kerülnek többek között a Game Boy Color, Sega Master System, Nintendo NES, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Sega Mega Drive, PlayStation, Saturn és PC portok technikai és játékbeli különbségei.

Érdekességekből nincs hiány: a színek és pályadizájn mellett szó esik a zene- és hanghatások minőségéről, a játékélményt befolyásoló programozási hibákról, illetve arról, hogy bizonyos verziók mennyi szigetet tartalmaznak az eredeti tízhez képest. Felmerül a kérdés, hogy melyik rendszer tudta a lehető legközelebb hozni az arcade-élményt az otthoni játékosokhoz, és milyen kompromisszumokat kellett kötni a különféle hardvereken.

Néhány port különleges újdonságokat vagy eltéréseket is tartalmaz, mint például az extra módok, a modernizált grafika, vagy éppen a teljesen új mechanikák Nintendo DS-re és PSP-re. A sorozat rajongóit egészen biztosan lefoglalja az a gondolat, hogy vajon melyik konverzió volt a gyerekkoruk meghatározó Rainbow Islands élménye.