Alex és Alana beszélgetése betekintést nyújt a Pokémon Legends Z-A előzetes tapasztalataiba, miközben kiderül, miért nem érkezett még videós értékelés a játék megjelenése előtt. Tömören ismertetik, hogy külső körülmények hátráltatták a teljes értékelés elkészültét, de ígéretet tesznek arra, hogy a játék indulásával elérhető lesz a részletes videó is.
A diskurzus során szóba kerül, mennyire szokatlan a játék atmoszférája: a korábbi Pokémon játékoktól eltérően itt egy városi környezet zártsága korlátozza a felfedezhető területek számát és változatosságát. Megjelenik a kérdés, hogy vajon elég változatosak-e a vad zónák, valamint mennyire tudja ellensúlyozni ezt a város vertikális jellege és az újdonságokat tartalmazó játékmenet.
Kitérnek a harcrendszer újdonságaira is, amelyeket a valós idejű, visszatöltődési idő alapú támadások dominálnak, szemben a korábban megszokott körökre osztott, PP-alapú rendszerekkel. Kérdésként vetődik fel, hogyan változik meg ezáltal a csaták stratégiai mélysége, mennyire lesz szükség az új rendszerekhez alkalmazkodni, illetve mit jelent mindez egy átlagos játékos számára.
További érdekességet jelent, ahogyan az új eszközök – például a parkour és a speciális mozgások – a felfedezés és a harc részévé válnak. Felmerül az is, hogy ezek az újítások hogyan hatnak a játék összképére és játszhatóságára, illetve mennyire tudnak frissek maradni a játék során.