Az utóbbi években a játékkonzolok és a kapcsolódó szolgáltatások folyamatos drágulása vált jellemzővé, különösen a különböző előfizetéses rendszerek esetén. Most a PlayStation Plus egyes csomagjainak áremeléséről született döntés vált vitatott témává, amelyet a Sony ismét a piaci körülmények változásával indokol. Érdekes kérdéseket vet fel, hogy mennyire indokolt ez az áremelés, hiszen egy digitális szolgáltatásról van szó, amelyhez nem kapcsolódik fizikai áruszállítás.
Felmerül az is, hogy a jelenlegi és új előfizetők között hogyan különbözik az árváltozás, illetve milyen stratégiát követ a Sony a hűséges ügyfelek megtartása érdekében. Aktuális vita folyik arról is, elavultnak számít-e már az a modell, amelyben a felhasználók csak előfizetés ellenében játszhatnak online, miközben más platformok próbálják átlépni ezt a korlátot.
Szóba kerülnek jövőbeli trendek, például hogy a Microsoft vajon ingyenes online játékot kínál-e majd, illetve mekkora árcédulát kaphatnak a következő generációs konzolok – például a PlayStation 6. A szolgáltatás drágulása emellett újra előtérbe helyezi a kérdést, hogy mennyire éri meg rövid távra előfizetni, ha valaki csak néhány hónapig szeretné kihasználni az elérhető játékokat, például egy nagy megjelenés, mint a GTA 6 kedvéért.
Végül megvitatásra kerül, hogy a folyamatos áremelések miatt a konzolos játékosok mikor érzik úgy: alternatívát keresnek más platformokon, vagy csupán egy-egy kiemelt játék miatt fizetnek be az időközben egyre drágább szolgáltatások valamelyikére. Mi lehet a következő lépés ebben a piaci dinamikában – és meddig mehetnek el a gyártók?










