A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

Pathfinder: Abomination Vaults – Az új ARPG készítése izgalmas fordulatokat vesz

A Pathfinder világa egy új műfajban, ARPG-ként tér vissza – hosszú fejlesztési idő és izgalmas újdonságok formálják a készülő Abomination Vaults játékot.

Ebben az összefoglalóban egy készülő videojáték fejlesztési folyamata és jelenlegi helyzete kerül a középpontba, amely a Pathfinder: Abomination Vaults névre hallgat. A projekt hosszú ideje van fejlesztés alatt, eredetileg Kickstarter-támogatással indult, és azóta többször halasztották a megjelenését – mostanra 2027-re várható a kiadás.

A játék vegyíti a Pathfinder szerepjáték-univerzum elemeit és az ARPG (akció-szerepjáték) stílusát, így új, izgalmas műfajba helyezi a jól ismert karaktereket és világot. Külön érdekesség, hogy nem lesz teljes karakterkészítés: négy ikonikus hős közül választhatunk, mindegyikük a saját kasztját jeleníti meg a legautentikusabb módon.

A fejlesztők éppen a harcrendszer finomhangolásán és a pályák, főleg a mélyebb szintek kidolgozásán dolgoznak. Itt jelentős a kooperációs játékmenet és a karakterek közötti szinergiák szerepe is, melyeket a tesztek során folyamatosan fejlesztenek, hogy minden hős egyedinek és tipikusnak hasson.

Felmerülnek gazdasági és időbeli kérdések is, például hogyan térül meg a projekt a jelentős csúszás és plusz fejlesztési idő miatt. Külön érdekességként a történet középpontjában egy hatalmas dungeon, a megabörtön áll, melynek mélyén egy rejtélyes, halott nő, Belora céljait kell megfejteni.