Szeptembertől egészen októberig kiemelten sűrű időszak várható a videójátékok világában, amely szinte minden héten újabb megjelenéseket ígér. Az elkövetkező hónapokban a csatorna működése és a videók gyakorisága is változni fog, mivel a készítő magánéleti és tanulmányi elfoglaltságai összecsúsznak a kiadók által szervezett intenzív megjelenési hullámmal.
Gyakorlati szempontból a hangsúly továbbra is a részletes játékteszteken és az első benyomások megosztásán marad, de ezek mostantól ritkábban készülnek majd — hetente akár kevesebb videó is felkerülhet. Ennek oka, hogy a szerző augusztus közepétől főiskolai tanulmányokat kezd, ami jelentősen átalakítja a napi beosztását, és háttérbe szoríthat bizonyos videós tartalmakat.
Több nagyobb nevű és feltörekvő indie videojáték szerepel a prioritási listán. Nemcsak jól ismert folytatások, hanem új, még bizonytalan címek, valamint kiegészítők és korai hozzáférésű projektek is terítékre kerülnek. Szóba kerül, mely játékokra kíván fókuszálni először, melyek kerülnek háttérbe, s milyen kihívást jelent egy-egy hosszabb vagy időigényes cím tesztelése, amikor egyszerre sok a feladat.
Érdekes kérdéseket vet fel, hogy miként lehet összeegyeztetni a hobbikból kinőtt főállású videójáték-tesztelést a tanulmányokkal, és hogyan reagál a közönség arra, ha átmenetileg visszaesik a tartalom mennyisége, miközben a tesztelési szezon a csúcson pörög. A készítő betekintést ad a saját dilemmáiba és terveibe, miközben az őszi szezon izgalmas megjelenéseit várja.









