A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Osiris Reborn: Új részletek és játékmenet-fejlesztések a Gamescomról

A videó az Osiris Reborn című játék Gamescomon bemutatott demójának újdonságait és fejlesztéseit ismerteti, kiemelve a játékmenet változásait és a történet izgalmasabb fordulatait.

Az Osiris Reborn című játék legújabb részleteit mutatja be a videó, amelyet a Gamescomon tartott demó alapján készítettek. A fejlesztők többek között újratervezett karakterhangokról, fejlettebb ellenség-AI-ról és simább animációkról számoltak be, amelyek a játék fejlesztésének fontos lépései.

Az aktuálisan bemutatott küldetés a Jupiter holdján, a Ganymedesen játszódik, ahol a játékos egy beszivárgási akció során nyomoz a rejtélyes Protogen katonák után. A misszió során többféle lehetőség adódik a haladásra, kommunikációra, sőt az is választható, milyen módon érjük el céljainkat.

Kiemelt figyelmet kapott az a rész, amikor egy döntés során befolyásolhatjuk egy Protogen katona sorsát, ami a későbbiekben érezhető következményekkel járhat. A párbeszédek révén a társak nemcsak helyben támogatják a játékost, hanem rádiókommunikáción keresztül is jelen vannak a küldetés során.

Az akció hangsúlya a harcrendszeren, az ellenségek viselkedésén és az együttműködésen alapul, ahol a játékos aktívan utasíthatja társait, illetve különleges eszközök, mint például drónok alkalmazhatók célpontok kijelölésére.

A környezet változatosságát is bemutatják: a Ganymedes mezőgazdasági központjától az ipari hangulatú területekig sokféle helyszín tárul fel, amelyek mindegyike saját atmoszférával és interakciós lehetőségekkel rendelkezik.

A bemutató során a protomolekula-fertőzés is látványosan megjelenik, új izgalmas veszélyforrást jelentve a pályákon. A fejlesztők ígérete szerint a gravitációs környezet és a rombolható fedezékek tovább mélyítik a játékmenetet. Az elhangzó kérdések között szerepelt a nehézségi szint finomhangolása és további egyedi misszióelemek beemelése is.