DEVGameKratos fiatalkori kalandjai 2D-ben: a Sons of Sparta újdonságai és kihívásaiTactical Bacon Productions2 napja
DEVGameMax Payne-trilógia: a műfajteremtés története és hatása a játékiparraTactical Bacon Productions17 napja
DEVGameMax Payne 3 hibája: amikor a történet és a játékmenet ütközikTactical Bacon Productions24 napja
DEVGameMax Payne a Game Boy Advance-on: Hogyan formálja át a klasszikust a kézi konzol?Tactical Bacon Productions38 napja
DEVGameGTA: San Andreas – Egy korszakalkotó játék hatása és örökségeTactical Bacon Productions62 napja
DEVGameMiért utáljuk annyira Officer Tenpenny-t a Grand Theft Auto: San Andreas-ban?Tactical Bacon Productions80 napja
DEVGameA Concord videojáték bukása és a multiplayer piac változásaiTactical Bacon Productions93 napja
DEVGameAz eredeti Resident Evil játék karakterkiegyensúlyozási kihívásai és a későbbi változtatásokTactical Bacon Productions97 napja
DEVGameHumongous junior kalandjátékok rangsora a legrosszabbtól a legjobbigTactical Bacon Productions101 napja
DEVGameManhunt 2: egy megosztó játék a brutalitás és a cenzúra határánTactical Bacon Productions117 napja
DEVGameMiért lett csalódás a Simpson család egyik Halloween epizódja?Tactical Bacon Productions119 napja
DEVGameSilent Hill 2 remake – első benyomások az eredeti ismerete nélkülTactical Bacon Productions122 napja
DEVGameJohnny Cage jellemfejlődése a Mortal Kombat trilógiában: sztárból hős és családapaTactical Bacon Productions129 napja
DEVGameA Mortal Kombat 11 történetmódjának logikai buktatói és időutazási zűrzavaraTactical Bacon Productions143 napja
DEVGameTony Hawk’s Pro Skater 3 és 4 remake: nosztalgia és modernizáció a mérlegenTactical Bacon Productions150 napja