A Zelda: Ocarina of Time Remake bemutatójában részletesen megismerkedhetünk az új változat legjelentősebb újdonságaival és változásaival. Az első szembetűnő eltérés a grafikai megjelenítés, amelyet egyesek vitatnak, de a fejlesztők hűen igyekeztek visszaadni az eredeti atmoszférát a modernebb, részletgazdag világképpel.
Sok játékos számára érdekes lehet, hogy a pályák elrendezése és a híres Hyrule Field mérete mennyire maradt hű az eredetihez. Emellett izgalmas kérdéseket vet fel a helyszínek közötti töltőképernyők megtartása, valamint a felhasználói élményt modernizáló irányítási újítások: például eltűnt az automatikus ugrás, helyette most gombbal lehet szökellni, és teljes kameravezérlés is elérhető a jobb oldali kar segítségével.
Nem mehetünk el szó nélkül az inventory menü és a tárgycserélési rendszer átalakítása mellett sem, valamint a játékmenetet színesítő új funkciók, mint a Threads of Time vagy a mikrofonos ocarina-játék. A szereplők közül több NPC teljes szinkronhangot kapott, csak Link marad továbbra is néma. Mindezek mellett megmaradtak az ikonikus zenék, amelyek most hangszeres feldolgozásban csendülnek fel.
A videó többek között felveti, vajon a nosztalgikus elemek és a modernizáció egyensúlya mennyire találja el a rajongók ízlését, illetve az ár és a kiadási időpont hogyan befolyásolhatja a fogadtatást. Szó esik a megosztó vizuális megoldásokról, az újítások közötti kompromisszumokról, valamint a megjelenés körüli elvárásokról és kérdésekről is.









