Az alkotó négy különböző fejlesztőt bíz meg azzal a feladattal, hogy hasonló játékot készítsenek különböző költségvetésekből, a GDAU fejlesztői motorra fókuszálva. Mindegyik fejlesztő a népszerű Vampire Survivors által inspirált játékot készít, választva 2D vagy 3D közeget, miközben összehasonlítja a fejlesztők kreatív megközelítéseit és technikai megoldásait.
A videó kitér arra, hogyan különböznek az elkészített játékok mind grafikában, mind játékmenetben, valamint hogy mennyire sikerül igényes, egyedi élményt teremteni különféle pénzügyi keretekből. A felmerülő kérdések között szerepel, mennyire jelentős a költségvetés szerepe a minőség alakulásában, illetve hogy az alacsonyabb árú munkák milyen kompromisszumokat igényelnek.
Vajon hogyan térnek el a fejlesztők által alkalmazott dizájnelemek, mennyire lesz egyedi a játékmenet, és melyik megoldás bizonyul a legkiegyensúlyozottabbnak vagy legötletesebbnek? A videó rávilágít arra is, melyek a tipikus buktatói és előnyei az eltérő árú fejlesztéseknek, miközben végigkövethető az alkotói kritizálás és rangsorolás folyamata.










