Ebben az első betekintőben a Mortal Shell 2 nyílt bétáját ismerhetjük meg, amely jelenleg is elérhető a Steam oldalán. A bemutatók keretében a játék kiindulópontját és prológusát, valamint a világ kompakt, nyílt területét is bejárhatjuk.
Érdekes kérdéseket vet fel, hogyan viszonyul a folytatás a Soulslike stílushoz, valamint hogy mennyire könnyű vagy kihívást jelentő az aktuális állapotában. A harcrendszer újszerűsége többek között a stamina csík kihagyásában és a dinamikusabb akcióelemekben jelentkezik.
A történet középpontjába a Harbinger nevű karakter kerül, akinek feladata az „ova”-k megkeresése és megtisztítása, miközben különböző előző harcosok „shelljeit” használhatja egyedi képességekkel. A mechanikák és a fejlődési rendszer több mélységi réteggel próbálják bővíteni a műfajt.
A játékbeli fejlesztés, a harci stratégiák, illetve a nyílt világban rejlő lehetőségek mind egy-egy újabb szintre emelik az élményt. Felmerül a kérdés, milyen módon bővülhetnek még ezek a rendszerek az éles verzióban, és milyen újdonságokkal találkozhatnak majd a játékosok. Ellentmondásos pontok, például a boss harcok kiegyensúlyozottsága, még fejlesztésre várnak, így izgalmas látni, hogyan változik még a végleges változatig.










