Ebben a videóban egy új, harmadik személyű PvPvE extraction ARPG, a Mistfall Hunter bemutatása kerül sorra. A játék különleges ötvözete a sötét fantasy világra épülő harcrendszernek és az extraction műfajra jellemző mechanikáknak. Látványos, intenzív harcokat kínál, miközben az egyes játékosoknak egyaránt kell PvE és PvP kihívásokban helytállniuk.
Az első lépés a karakteralkotás, ahol hat különböző kaszt közül választhatunk, mindegyik egyedi képességekkel és fejlődési ággal rendelkezik. A narrátor személyes élményeit is megosztja, különös tekintettel arra, hogy mindig a női paladint választja, ha van rá lehetőség.
A játékmenet során a fő tábor lesz a központ, ahonnan kiindulva bármikor részt vehetünk újabb meccseken, NPC-k által adott küldetéseket teljesíthetünk, fejleszthetjük felszerelésünket és karakterünket. A mechanikák között szerepel a zsákmányszerzés, a harc különféle ellenségekkel, ládák felkutatása és főellenségek legyőzése – mindezt időkorlát és teljes loot-vesztés mellett, kiélezett versengésben más játékosokkal.
Külön érdekesség, hogy a csapatjáték is fontos szerepet kap: trióban küzdve egymásra hangolódva kell átvészelni a nehéz köröket, ahol a barátságos tűz és az egyszerű elnézések is vicces pillanatokat szülnek. A pályák változatossága, illetve a második, nagyobb térkép már battle royale-szerű „szűkülő körrel” operál, így még nagyobb taktikai döntések elé állítja a játékosokat.
A bemutatóban felmerülnek problémák is, például a játék némileg tompa hangeffektjei, az FOV (látószög) beállításának hiánya, és a régiók közötti közös játék technikai akadályai. Felmerül az is, hogy a második térkép induláskor csak trióban elérhető, ami a solo játékosokat kihívás elé állítja. Ezek a témák mind nyitott kérdések, amelyeket a közösség is gyakran felvet.










