Az összeállítás során a Resident Evil sorozat megosztó, kevésbé kedvelt epizódjairól esik szó, különösen a Resident Evil Survivor című játékról. A beszámoló igyekszik rávilágítani arra, hogy egyes sorozatokban – így a Resident Evil-ben is – vannak olyan részek, melyeket a rajongók inkább felejtenének.
Megvizsgálják, honnan ered a Resident Evil Survivor ellentmondásos hírneve: a játék amnéziás főszereplőjén, gyenge történetén és kusza, máshol jobban sikerült karakterdinamikáján keresztül vezeti végig a nézőt. Felmerül a kérdés, mennyire befolyásolja a játékélményt a gyenge párbeszéd, a legendásan rossz szinkron, valamint az átlagosnál egyszerűbb grafikai megoldások.
Az elhangzottak értékelik a Survivor hangzásvilágát, zenei aláfestését, illetve rávilágítanak a korabeli technikai kompromisszumokra, például a teljesen 3D-s környezet hátrányaira. Megemlítődnek a Capcom húsvéti tojásai és más sorozatokhoz való rejtett utalások is.
Külön tárgyalják a játékmenetet: hogyan változott a túlélő horror élmény a korábbi részekhez képest, mennyire hiányzik a visszatérő tárgykezelés, feszültség és kihívás. A játék rövidsége, lineáris felépítése, és az S rankért járó trófea is szóba kerül.
Végül a beszélgetés feltesz egy provokatív kérdést: valóban a Survivor a legrosszabb Resident Evil játék? Ugyan konkrét válasz vagy végső ítélet nélkül marad a néző, de a sorozat rajongói számára tanulságos kérdéseket vet fel a sorozat mélypontjairól.










