Az útmutatók elkészítése összetett feladat, hiszen a játék első benyomása a tutoriálokon keresztül szűrődik le. Sokszor a legnagyobb hibák könnyen felismerhetők, azonban az apróbb, kevésbé nyilvánvaló problémák is jelentős mértékben ronthatják az élményt. A videó ennek kapcsán három friss játék példáin keresztül világít rá a tanulási folyamat buktatóira.
Először a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és Tears of the Kingdom nyitószakaszait hasonlítja össze. A bevezető zónák lineárisabb vagy szabadabb felépítése, valamint a játék által adott iránymutatás mennyisége érdekes kérdéseket vet fel arról, hogy hol is ér véget valójában a tutoriál, illetve mennyire hagy valódi szabadságot a játékosnak. A túl hosszúra nyúló bevezető vagy az elszórtan megjelenő képességek mind befolyásolják a játékos tanulási élményét.
Ezután az Unicorn Overlord példáján keresztül a tanítás megfelelő időzítése kerül fókuszba. A komplex rendszerek megértése akkor hatékony, ha egyből alkalmazhatóvá válik a tanult információ, ám ha a bemutatott taktikák az aktuális helyzetben nem relevánsak, hamar feledésbe merülhetnek.
Végül a Hypnotorious társasjáték boncolgatja, hogy a tutoriál elhallgatott információi vagy rossz időben közölt fontos részletei milyen zavart és káoszt okozhatnak. Ha a játékosok már az első játék során sem értik a szabályokat, az komoly hatással lehet az élményre és a stratégiai döntéshozatalra.