A Grand Theft Auto-játékok univerzuma elképesztően sokféle platformon jelent meg, ami jelentős hatással volt arra, hogy melyik epizódot hogyan lehet a legjobban vagy legrosszabbul élvezni. A videó minden egyes GTA-epizódot sorra vesz – az ős-GTA-tól egészen a kapcsolódó címekig, mint a Bully vagy a Manhunt –, kiemelve, melyik kiadás számít a legélvezetesebbnek, illetve mely verzió okoz inkább csalódást.
A technikai részletek aprólékos elemzése során felmerül a modding szerepe, a PC-játékok változatos élményei, valamint az, hogy bizonyos platformokra – mint például a Game Boy Color vagy iOS/Android – készített portok miért szenvednek jelentős hiányosságoktól. Felmerül az a kérdés is, hogyan változik meg egy játékélmény a minőségibb grafika, gyorsabb framerate vagy éppen a hanganyag megvágása miatt – például a Vice City soundtrack hiánya jóval üresebbé teszi a játékot.
Vitatott, hogy a rajongók szerint mi számít a „definitív” verziónak: egyes epizódoknál az emulátorral javított konzolos változatok viszik a pálmát, máskor modolt PC-s portok jelentik a legteljesebb élményt. Szükségszerűen felmerülnek olyan kérdések is, mint a platformok közötti különbségek, vagy az, hogy a mozgásérzékelős irányítás és a cenzúra mennyire tudja elrontani egy játék hangulatát.
A részeken végighaladva megjelenik az a dilemma is, hogy minduntalan újra kell-e vásárolni ugyanazt a játékot, vagy inkább az optimalizált, közösségi javításokkal ellátott változatokat érdemes kipróbálni. Továbbá, szóba kerülnek a legemlékezetesebb technikai hibák, a konzolok hardveres korlátai és a kiadók hozzáállása a klasszikus címekhez – megnyitva ezzel a vitát arról, hogy milyen kompromisszumokat érdemes meghozni egy játékkal kapcsolatban.










