A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 133 perc

Metroid Prime 4 újdonságok és a Horses botrány a középpontban

A Friends Per Second podcast aktuális részében szó esik a Metroid Prime 4-ről, a Horses című betiltott játékról, a játékfejlesztés kihívásairól és a videojáték-ipar érdekes útjairól.

Az adás első részében népszerű filmes és videojátékos híreket boncolgatnak: szóba kerül Quentin Tarantino botrányos Paul Dano-kritikája, a színész korábbi szerepei, sőt, az is, hogyan tűnhet fel egy-egy emlékezetes mémben. Innen a társalgás könnyedén terelődik különleges perifériákra – például méregdrága SteelSeries fejhallgatókra –, majd a legfrissebb videojátékos történésekre.

A fő témák között részletes vita bontakozik ki a Metroid Prime 4 legújabb részéről. Megoszlanak a vélemények a játékmenet újdonságairól, a fejlesztési idő hosszáról, vitatott helyszínekről, mint a sivatagi zóna vagy a kényszerű gyűjtögetés. Felvetődik, hogy vajon hozza-e a játék a fejlesztői elvárásokat, mennyi újdonságot és valódi fejlődést mutat egy 2025-ös Nintendo-játékhoz képest – sőt, szó esik az ár-érték arányról is, valamint a Metroid franchise várható jövőjéről.

Ezt követi egy felvezetésként izgalmas, tabutémákat érintő beszélgetés a Horses című, botrányosnak ítélt és több digitális bolt által letiltott indie horrorjátékról. Szó esik a játék rendhagyó történetéről, explicit tartalmi elemeiről, a tiltások okairól, az iparági kettős mércékről és arról, mennyire fontos lenne helyet adni a komfortzónán túli művészetnek is.

Külön blokkot kap a The Seance of Blake Manor készítőivel folytatott interjú, ahol szóba kerül az ír mitológia, a csapatmunkában rejlő kreativitás, a narratív puzzle-játékok egyedi fejlesztési kérdései, valamint az indie fejlesztői lét mindennapjai.

Az epizód végén aktuális játék- és hardverajánlók hangzanak el: többek között szóba kerül az Arc Raiders, Marvel Cosmic Invasion, Red Dead Redemption 1 újrakiadás, Night Rain DLC, valamint építési és filmes élmények is előkerülnek. Kiemelten foglalkoznak az iparág jelenlegi pozitív folyamataival is: szó esik a keresztplatform-multiplayerről, a hozzáférhetőségről és arról, hogyan növelte a freemium modell a játékok elérhetőségét.