Ebben az áttekintésben egy lelkes játékos bemutatja a Metro Exodus VR modot, amelyet Ripper 37 fejlesztett, és részletesen ismerteti a virtuális valóságra szabott újdonságokat. A mozgásérzékelős vezérlés, a fizikai fegyverkezelés, valamint a teljesen kézi újratöltés lehetővé teszi, hogy a játékos igazán belemerüljön a posztapokaliptikus világba. Az élmény során rámutat, hogyan kell egyes tárgyakat, például ajtókat vagy fegyvereket kifejezetten VR-ban interaktívan használni, és kitér arra is, mennyire meggyőzően néz ki a játék VR headsetben.
Gyakorlatban azonban néhány kihívást is tapasztal, például hosszú, nem interaktív átvezető jeleneteket, amelyek VR-ban sokszor untatják, mivel a játék ilyenkor csak passzív nézővé teszi a felhasználót. Érdekes kérdésként veti fel, mennyire illeszkednek ezek az élmények a VR-hoz, és hogy mennyi szabadságot ad a mod a játékosnak.
Külön figyelmet szentel a mod technikai oldalának: kiemeli a különféle VR-komfortbeállításokat, a DLC támogatást, a DLSS grafikai opciókat, valamint a teljesítményt és az apróbb hibákat is, például amikor a vezérlés időnként váratlanul átvált billentyűzetre. Szót ejt egy hasznos új funkcióról is, mely sárga színnel emeli ki, hogy a fegyverek mely részeihez lehet VR-ban nyúlni.
Felmerül az is, hogy a VR mod mennyire kompatibilis a különböző változatokkal és kiadásokkal, illetve meddig lehet most játszani az egyes kiegészítők beépítésével. Az alkotó aktív visszajelzéseket fogad Discordon, így a lehetőségek és a funkcionalitás várhatóan folyamatosan bővülnek, miközben a közösség követheti a fejlesztés folyamatát.









