Különleges híradásban jelentik be, hogy a Marathon harmadik szezonjának megjelenése jelentősen késik. Az elvileg szeptemberre tervezett frissítést csak decemberben kapják meg a játékosok. Az alkotók nagyszabású tartalmi bővítést ígérnek, többek között új PvE élményt, frissített pályákat, közösségi teret és egy kísérleti Team Deathmatch módot.
A beszélgetés középpontjában az alacsony játékosszámok és a stúdió bizonytalan helyzete áll. A szereplők viccesen találgatják, vajon a Marathon játékosainak száma 1000 fő alá csökken-e, és mennyire éri meg a késést bejelenteni, amikor más népszerű játékok is érkeznek az időszakban.
Szó esik arról is, hogy a fejlesztő Bungie szakít a szigorú szezonális menetrenddel, hogy több időt biztosítson az új funkciók kidolgozására; ugyanakkor súlyos céges problémákra és anyagi veszteségekre is utalnak. Felvetődnek olyan kérdések is, hogy meddig folytatódik még a Marathon támogatása, és lesz-e egyáltalán negyedik szezon.
A háttérben az is felmerül, milyen irányba érdemes elmozdítani a játékot: vonzóbbá válhat-e az új PvE tartalmakkal, vagy inkább az elkötelezett PvP játékosok miatt érdemes volna kitartani a jelenlegi irány mellett. A hallgatóság számára nyitott kérdés marad, hogy az újítások és a frissítések képesek-e megmenteni a játékot, vagy elkerülhetetlen a hanyatlás.









