A Mangmi Air Y és Air Y Pro kézi konzolok bemutatása két különböző modell összehasonlításával kezdődik, ahol az egyik egy analóg karral, míg a másik két analóg karral és erősebb processzorral rendelkezik. Tárgyaljuk az eszközök teljesítményét, memóriáját és tárhelyét, amelyek különféle árkategóriákba tartoznak, valamint a piac telítettségét, hiszen rengeteg hasonló vertikális kézi konzol versenyez egymással.
Érdekes kérdésként merül fel, hogyan érdemes választani a két modell közül, figyelembe véve a hardver különbségeket és a különböző játékplatformok támogatottságát, illetve hogy mennyire versenyképesek ezek a készülékek ár/teljesítmény szempontjából, valamint milyen kompromisszumokat jelent a RAM mennyisége az erőforrásigényes emulátorok és modern játékok esetében.
Részletesen kitérünk a készülékek felépítésére, ergonómiájára, a kijelző minőségére és annak tipikus problémáira, például az LCD ghosting jelenségre és annak szoftveres javítására. Emellett szó esik a kezelőszervek minőségéről, az anyaghasználat okozta tapintásról, a különböző színek előnyeiről és hátrányairól, valamint a hangszórók elhelyezéséről is.
A teljesítmény részben feltérképezzük, hogy melyik modell milyen játékokat futtat gond nélkül, illetve hol kezdődnek a korlátok, főleg az olyan rendszerek esetében, mint a Nintendo 64, Dreamcast, PSP, Gamecube és PS2. Felvetődik a kérdés, hogy vajon érdemes-e a magasabb felszereltségű modellt választani, vagy a kedvezőbb árú készüléket, illetve hogy a vertikális forma mennyivel növeli vagy csökkenti a játszhatóságot az analóg karok számától függően.
A különféle tesztek során elhangzik néhány piacon lévő alternatíva – például a Retroid vagy az Anbernic készülékek – összevetése, szóba kerül a ventilátorok hangereje, a készülék hűtése, szoftveres beállításai, és azon kérdés, milyen kompromisszumokat jelenthetnek ezek a döntések a végleges felhasználói élmény szempontjából. Kiemeljük, hogy milyen szempontokat érdemes figyelembe venni egy ilyen kézi konzol vásárlása előtt.










