A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

Linux játékok az Odin 3 konzolon: teszt és összehasonlítás a Steam Deckkel

Hogyan futtathatunk natív Linux játékokat az Odin 3 ARM-alapú kézikonzolon? Ebben a videóban izgalmas teszteket, teljesítménymérést és tapasztalatokat láthatunk, összehasonlítva a Steam Deck lehetőségeivel.

Ebben az összeállításban azt láthatjuk, hogyan fut Linux az Odin 3 kézikonzolon, amelybe a Snapdragon 8 Elite processzort szerelték. Érdekes módon az eszközön általában Android található, azonban a Rocknix fejlesztőcsapata nemrég elérhetővé tette a Linux nightly buildjét az Odin 3 számára.

A bemutató során a natív ARM 64 Steam kliens működését vizsgálják, kiemelve, hogy ez nem egy emulált vagy streaming megoldás, hanem közvetlenül az eszközön fut. A videó rávilágít arra, hogy bizonyos funkciók – mint a TDP-vezérlés vagy a GPU-szabályzás – még nem működnek, de már használható a széles körű teljesítmény overlay és a rendszer szintű skálázás is, ami hasonlít a Steam Deck lehetőségeire.

A demonstráció során különféle játékokat próbálnak ki, többek között a Half-Life 2-t, a Cyberpunk 2077-et, a Hades 2-t, a Silksongot, az Injustice 2-t, a Halo: Master Chief Collectiont, a Halo 3-at és a Doom Eternalt. Ezek futtatása közben részletesen ismertetik a hardver kihasználtságát, különös tekintettel a processzorra és hűtésre, hiszen erős igénybevétel hatására a ventilátor jelentős zajszintre kapcsol.

Az összeállítás kitér arra is, hogy ARM-alapú kézikonzolokon a natív Linux játékfuttatás mennyire friss és izgalmas fejlemény, illetve mennyire közelít ezzel az Odin 3 a Steam Deckhez. Kiemelik a fejlesztés jelenlegi állását, az optimalizációs lehetőségeket, valamint azt, milyen irányba mozdulhat el a kézikonzolos játékipar a következő időszakban. Felmerül a kérdés: vajon válhat-e az Odin 3 az x86-os Steam Deck közvetlen alternatívájává?