Bemutatásra kerül a Lemmings Reloaded legújabb, Commodore 64-re megjelent változata, amely jóval többet nyújt, mint egy egyszerű újrakiadás. A fejlesztés hátterébe is betekintést nyerünk: hogyan sikerült ennyi új funkciót – többek között 123 pályát, achievement rendszert és 30 zeneszámot – a klasszikus hardverre adaptálni.
Az interjú során technikai részleteket ismerhetünk meg arról, miként válogatták össze az új háttérgrafikákat és panelt, valamint hogyan valósult meg a zenei sokszínűség, és az, hogy miként tud a játék gyorsabban futni a modern cartridge formátum által.
Felmerülnek kérdések a sprite-ok és karakterek használatának technikai megoldásairól, a memóriakezelésről, illetve arról is, miért vált alapvetővé a turbómód, és miként változott a játék aspektusaránya, hogy a korábbi limitációkat átlépje.
Bemutatják azt is, hogyan vált a PAL formátum kizárólagossá, illetve mennyire nehéz volt teljesen megújítani a grafikai és zenei világot – mindezek mögött pedig egy elkötelezett, nemzetközi fejlesztőcsapat munkája húzódik meg.










