Lara Croft újra visszatér a klasszikus kalandokhoz, de a nosztalgikus hangulat mellett megjelennek olyan elemek, amelyek megváltoztatják az eredeti játékmenetet. A látványvilág kifejezetten lenyűgöző, különösen a görög helyszínek és az ikonikus Damoklész-terem, amelyek új köntösben, még nagyobb terekkel várják a játékosokat.
Az új mechanikák, mint a leomló kardokat ellövő képesség, illetve a fejlesztési fa bevezetése érdekes ötletek, mégsem mindenhol nyerik el a rajongók tetszését. A bemutató során felmerül, hogy az újdonságok mennyiben járulnak hozzá a kaland és a játékélmény mélységéhez, valamint hogy mennyire szükségesek ezek a változások egy klasszikus történet újramesélésében.
Az interaktív környezetet új szerkentyűk, például egy szkenner gazdagítják, amely segít rejtett információkat és tárgyakat felfedezni. Ezzel együtt azonban kérdéses, hogy nem lesz-e túlzottan irányított a játék, és mennyit veszít az eredeti felfedezés öröméből. Az alkotók szerint több rejtett, gyűjthető ereklye, például az athéni bagoly, valamint klasszikus öltözékek is elérhetővé válnak, de ezekkel kapcsolatban is felmerülnek aggályok a túlzott gyűjtögetés és crafting miatt.









