A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 29 perc

Kipróbáltuk a Switch 2 újdonságait: Pragmata, Mario és Resident Evil élmények

Még meg sem jelent Switch 2-es játékokat próbálhattak ki elsőként a Nintendo Life munkatársai — többek között a Pragmatát, a Mario Tennis Fevert, a Resident Evil Requiemet és a Super Mario Bros. Wonder új kiadását is.

Izgalmas bepillantást nyerhetünk néhány, még meg sem jelent Nintendo Switch 2 játékba, amelyeket a vendégek kipróbálhattak egy exkluzív eseményen. Olyan címek kerülnek terítékre, mint a Pragmata, a Mario Tennis Fever, a Resident Evil Requiem, illetve a Super Mario Bros. Wonder különleges Switch 2-es változata is — mindezek mellett rövid kitérőt teszünk a Virtual Boy Switch Online verziójára is.

Az első fejezet a kevéssé emlegetett Pragmatát mutatja be, ahol két főhős, Hugh és az android Diana különleges, együttműködést igénylő játékmenetével ismerkedhetünk meg. A játék egy űrállomáson játszódik, ahol lövöldözős és puzzle-feladatokat kell megoldani, valamint komoly szerepet kap a többfeladatos figyelem és a mechanikai ügyesség is.

A Mario Tennis Fever esetében az újdonságokat és a különleges pályamódokat ismertetik, amelyek új stratégiai lehetőségeket kínálnak, és a többjátékos élményre helyezik a hangsúlyt. A játék különféle pályáin új mechanikák kerültek bevezetésre, amelyek a régi rajongók számára is kihívást jelenthetnek.

A Resident Evil Requiem hands-on szekcióban a klasszikus túlélő-horror atmoszféra, új karakterek és a Switch 2 technikai teljesítménye kerül a középpontba. A demó a menekülés, a rejtélyek, illetve a feszült hangulat világába enged betekintést.

A Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition multiplayer módjában rövid, intenzív kooperatív és versengő minijátékokat lehet kipróbálni. Az újdonságok inkább mini-játékokra hasonlítanak, amelyek party hangulatban vagy családi körben okozhatnak meglepetéseket.

Az esemény végén szó esik a Virtual Boy Switch Online új élményéről is, kiegészítve apró, személyes élménybeszámolóval a hardver újdonságairól. A videó során felmerülő kérdések között olyanok is szerepelnek, hogy ezek az új funkciók és mechanikák mennyire tudnak újat nyújtani a tapasztalt játékosoknak, illetve mik az első benyomások a még fejlesztés alatt álló játékokról.