Ebben az interjúban John Mathieson részletesen mesél pályafutásának fontosabb állomásairól, a 80-as és 90-es évek számítástechnikai és videojátékos korszakának kulisszatitkairól. Szó esik arról, miként indult az elektronika iránti érdeklődése, és hogyan jutott el Cambridge-től a Sinclairhez, ahol többek között a legendás ZX Spectrum fejlesztésében is részt vett.
A beszélgetés külön kitér a hardverfejlesztés kihívásaira, például a Spectrum gyártásbeli nehézségeire, a Sinclairnél eltöltött évekre és a Loki nevű, végül meg nem jelent gép terveire is. Megismerhetjük, hogyan született a Flare Technology, és miként kapcsolódott be a Connex Multi System, majd ebből az együttműködésből hogyan került Mathieson és csapata kapcsolatba az Atari vállalattal.
A technikai részletek, prototípusok, elvetett ötletek és a nehézségek ugyanúgy előkerülnek, mint az, hogy miben tért el a Jaguar mérnöki szempontból a korabeli konzoloktól. Felvetődnek kérdések arról is, hogy milyen volt az együttműködés a játékfejlesztőkkel, mennyire volt nehéz kihasználni az új hardver képességeit, és hogyan alakult a piac reakciója.
Néhány különleges, de kevéssé ismert hardverről és próbálkozásról is szó esik, például a Panther-ről, a NewOn DVD-játékos konzolról vagy a VM Labsról. Mindeközben megelevenednek a korszak meghatározó alakjai, és érdekes iparági anekdoták is elhangzanak.










