Az új fejlesztéseknek köszönhetően most már lehetőség nyílt az XeSS keretgenerálás és az XeSS rendszerének futtatására XMX motorkészleteken, Intel Arc grafikus processzorral szerelt kézikonzolokon, mindezt Steam OS alatt. Ez eddig nem volt hivatalosan támogatott, azonban egy nem hivatalos megoldással most bemutatható, milyen jelentős teljesítményjavulást lehet így elérni.
Kiemelt figyelmet kap az MSI Claw 8X, amely az Intel Arc G3 Extreme B390 iGPU-val működik, és ezzel a konfigurációval próbálják ki különböző modern játékokat – mint például a Cyberpunk 2077, Forza Horizon 6, The Witcher 3 és a Hogwarts Legacy. Az XeSS XMX mód mostantól leválasztja a grafikai feladatokat, így az XMX motor kizárólag az AI alapú felskálázást és keretgenerálást végzi, miközben a GPU magok a játék futtatására koncentrálhatnak.
A bemutatott beállításokon külön érdekesség, hogy mennyivel stabilabb képkockaszámot, akár dupla fps-t is elérhetnek – mindezt hasonló vagy alacsonyabb fogyasztás mellett. A korábbi DP4A móddal szemben az XMX támogatás új szintet hoz az XRCP kézikonzolok teljesítményében.
A videó kitér különféle optimalizációs lehetőségekre, extrákra, mint a VRR vagy az egyedi gombprofilok. Érinti a fejlesztői közösség szerepét, valamint a GitHubon elérhető modokat, amelyekkel korábban elérhetetlen funkciókat lehet kipróbálni. Az is felmerül, hogy bizonyos játékokban csak modok telepítésével kapcsolható be az XeSS valódi XMX-módja.
A témák között szerepel az energiatakarékosság, az AI vezérelt felskálázás jövője, valamint a Steam OS jövőbeli hivatalos támogatása. Izgalmas kérdés, hogy ezek a fejlesztések mikor kerülnek be a hivatalos Valve-kiadásokba, és mennyire befolyásolhatják a kézikonzol-piacot.










