Ez a videó elkalauzol minket az Interplay Entertainment szövevényes történetén keresztül, amely a videojáték-ipar egyik legkitartóbb, mégis tragikus szereplője. A történet az 1980-as évek elején indul, amikor négy ambiciózus fejlesztő megalapítja a céget egy másik vállalat bezárása után.
A videó feltárja az Interplay kezdeti sikereit, az önálló kiadói státusz megszerzését, valamint azt, hogyan segített más stúdiókat, köztük a később világhírűvé váló Blizzard Entertainmentet elindítani. Szóba kerülnek a legfontosabb játékok is, amelyek révén az Interplay rövid időre a nyugati RPG-k királyává vált, például a Fallout sorozat és a Descent trilógia.
Érdekes összefüggéseket von a videó a vállalat gyors felemelkedése és hirtelen pénzügyi zuhanása között: a túl gyors növekedés, a ki nem fizetett tartozások, valamint az, hogy a cég a 90-es évek végén nem tudott alkalmazkodni a piac változásaihoz. Ezek a tényezők vezettek csődközeli helyzetbe, amelyből csak sorozatos átszervezésekkel és kulcsjátékok eladásával tudott időlegesen megmenekülni.
A narrátor részletesen bemutatja, hogyan veszítette el az Interplay legjelentősebb franchise-ait – például a Falloutot –, miközben újrakezdési kísérleteket, bukott projekteket és az egyre csökkenő működést is végigveszi. Felmerül a kérdés: miért képes egy ilyen cég mindig túlélni, amikor szinte minden hasonló vállalkozás végleg bezárt?
A videó emellett kitér az alapítók későbbi pályájára is, akik több esetben szép karriert futottak be más vállalatoknál. Felvetődik, hogy meddig tarthat még az Interplay „túlélése”, és vajon mit jelent ma ennek a valaha legendás cégnek a folyamatos vegetálása a játékipar számára.