A bemutatott játék folytatása egy izgalmas sci-fi platformjáték, amelyben egy űrbéli seriffet irányítunk, akinek rejtélyes kristályokat kell felkutatnia egy bányászati műveletek központjában. Közben társa, a D3PUT nevű robot is aktív szerepet kap, sőt, saját minijáték is jár neki. Az akció lassabb tempót vesz fel az előző részhez képest, így taktikusabb megközelítést igényel a különböző ellenfelek elleni harc során.
A történet során különleges helyszíneken – felszíni területeken, kristálybarlangokban, finomítóüzemekben és egy elveszett föld alatti városban – nyomozhatunk, változatos fegyverekkel és új eszközökkel, köztük bányászati robbanóanyagokkal. A grafikai stílus jelentősen eltér az első résztől: a részletes, miniatűr sprite-ok helyét nagyobb, színesebb és animált karakterek veszik át, miközben a hátteret érdekes, kis puzzle-elemek színesítik.
Monty Boyd, az alkotó, megosztja gondolatait arról, hogyan alakult ki a játék tempója, mennyit jelentett számára a fegyverek és ellenségek megtervezése, és miért váltott grafikai stílust. Kiderül az is, hogy mennyi munkát fektetett a zenékért és hanghatásokért felelős rendszer kidolgozásába, miközben rengeteg kérdés merül fel a készítés kihívásaival és a jövőbeli fizikai megjelenéssel kapcsolatban.









