Egy elegáns és fürge karakter bőrébe bújva kényszerülünk felfedezni csodálatos, kézzel rajzolt világokat. Megindító vizuális megoldások, titokzatos helyszínek és különleges atmoszféra vonja magára a figyelmet, miközben számos elhagyatott műhely, elfeledett felfedező és játékos-barátságos árus bukkan fel utunk során.
Bár a játék látvány- és hangvilága egyedülálló, folyamatosan szembesülünk kemény kihívásokkal is. Az elakadás itt nemcsak a boss harcokhoz kapcsolódik, hanem a nehéz platformer szakaszok, különféle csapdák és újra meg újra próbára tevő harctermek is gondolkodásra késztetnek. Mihez kezdjünk, ha megrekedünk? Lebegő kérdés marad: a kitartás vagy az alternatív útkeresés vezet-e tovább?
Az új főszereplő, Hornet gyorsaságával és mozgásrepertoárjával új tanulási ívet teremt. Különleges képességek és sajátos támadási stílusok jelentik a túlélés kulcsát, miközben a világ kegyetlensége rendre arra kényszerít, hogy kísérletezzünk a felszereléssel és a taktikákkal.
Szokatlan kegyetlenség, ravasz pályaszakaszok, helyenként pimasz nehézségi csúcsok várják a játékost. Ez a cím felveti a kérdést: vajon szándékosan ilyen kemény-e a világ, vagy csak a műfaji hagyományokat követi? Ugyanakkor a közösség ereje is megmutatkozik, mikor tapasztalatokat, tippeket cserélnek a játékosok a kihívások leküzdésére.