A játékvezérlők fejlődése során hosszú utat tett meg az iparág, mire kialakult a jelenlegi, megszokott elrendezés. Az 1990-es évek közepén azonban minden jelentősebb konzolgyártó lázasan kutatta az ideális vezérlőt a háromdimenziós játékokhoz, és ekkor született meg egy olyan megoldás, amely azóta is meghatározza a játékipart.
Kezdetben csupán egy D-pad és néhány gomb alkotta a kontrollerek világát, majd az újításokat sorban vezették be: vállgombok, markolatok, végül az analóg kar. Az N64 kontrollere igazán merész lépés volt az irányítás új dimenziójába, ám egy évvel később a Sony saját, forradalmi megoldását mutatta be, amellyel végérvényesen átalakította az elvárásokat – mindezt egyetlen névbe sűrítve: DualShock.
A fejlesztés kulcsa az volt, hogy az analóg irányítás mellett a két oldalon található, eltérő méretű rezgőmotorok segítségével a visszacsatolás is új szintre lépett. Felhasználói élmény tekintetében mindez jelentős változást hozott, hiszen a játékosok már valóban beleélhették magukat az eseményekbe – különösen akkor, amikor egyes játékok, mint például a Metal Gear Solid vagy a Gran Turismo, frappánsan kihasználták ezeket a lehetőségeket.
Sokan emlékeznek rá, milyen volt először felfedezni az analóg mód és a digitális vezérlés közötti váltást, vagy épp tapasztalni, hogy egyes játékok már nélkülözhetetlenné tették a DualShock használatát, mint az Ape Escape esetében. Milyen hatása volt mindennek a következő generációkra és a konkurens márkák termékeire?










