Kellemetlen események rázták meg az Xbox platformot, amikor jelentős, közel húsz órás leállás miatt a felhasználók nem tudtak bejelentkezni, elindítani játékaikat vagy akár elérni a digitális könyvtárukat. Ez a leállás rávilágított arra, milyen mértékben függnek a játékosok a licenc-ellenőrző online szolgáltatásoktól, és kérdéseket vetett fel a teljesen digitális jövő lehetséges kihívásairól.
Érdekes fejlemények történtek a Sony háza táján is: egyrészt egy viccesen időzített bakelit lemezjátszó promóció kavart port a fizikai média megszűnése körüli diskurzusban, másrészt újabb jelek utalnak arra, hogy hamarosan megjelenhet egy új PlayStation kézikonzol. Egyes játékszoftver-frissítések ugyanis új, energiahatékonyabb beállításokat kaptak, ami kézenfekvően a hordozható konzolos élmény optimalizálását készíti elő.
A Grand Theft Auto 6 kapcsán kiderült, hogy fizikai lemezt nem, csak letöltőkódot kapnak majd a vásárlók – azonban például Japánban ez a kód mindössze 170 napig váltható be a helyi szabályozások miatt. Ez felveti a kérdést, hogyan változik a digitális játékterjesztés nemzetközi szinten, illetve milyen új fogyasztói problémákat okozhat a régiós zárak vagy a kódok lejárati ideje.
További iparági hírek között szerepel a Tomb Raider jövője, hiszen két újabb játék megjelenési terveiről érkeztek információk, és napirenden van az is, hogy lesz-e valós előrelépés egy új Wolfenstein 2009 remaster kapcsán. A Final Fantasy sorozat következő lépései is elemzésre kerülnek, különös tekintettel arra, hogy a 17. rész milyen harcrendszert alkalmazhat majd.









