A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 18 perc

Híres videojáték-fejlesztők váratlan indulásai

Milyen játék volt a Rockstar, Capcom vagy Nintendo legelső próbálkozása? A videó szellemesen mutatja be a legismertebb fejlesztők első, gyakran szokatlan vagy elfeledett videojátékait.

A videó egy szellemes és információgazdag „tanóra”, amelyben a műsorvezető azt vizsgálja, hogyan néztek ki híres videojáték-fejlesztők legelső játékai. Az oktatóként fellépő Scott humorral és öniróniával vezeti végig a nézőt azon a folyamaton, ahogyan a fejlesztőcsapatok sokszor egészen más játékokkal indították a pályafutásukat, mint amelyekkel később világhírűvé váltak.

Szó esik olyan cégekről, mint a Capcom, Game Freak, Electronic Arts vagy Konami, és feltárul, hogy első alkotásaik mennyire eltértek a jelenlegi stílusuktól vagy legismertebb franchise-aiktól. A néző érdekes párhuzamokat fedezhet fel a régi, gyakran egyszerű vagy meghökkentő játékok és a későbbi mesterművek között.

A műsor kitér számos ikonikus fejlesztőre, például a Hello Games, Sucker Punch vagy Naughty Dog, rávilágítva, hogy a kreatív utak egészen váratlan irányokat vehetnek, és egy stúdió első próbálkozása gyakran nem befolyásolja, mivel válnak híressé. Megjelennek olyan kérdések is, mint hogy mennyire számít, honnan indul valaki, illetve meg lehet-e jósolni a jövőbeli sikereket a kezdetek alapján.

A különleges példák révén a néző elgondolkodhat azon, mennyire befolyásolja egy-egy fejlesztő későbbi munkásságát az első játék, és vajon milyen mechanikák vagy ötletek gyökereznek már a legkorábbi projektekben.