A Summer Games Fest újdonságai között egy különösen izgalmas bejelentés emelkedett ki: a Guild Wars 3. Ez váratlanul és intenzív várakozással töltötte el a rajongókat, hiszen sokan úgy gondolták, hogy erre még évekig nem kerül sor. Meglepő módon már játékbeli képsorokat is láthattunk, ráadásul a béta teszt indulására is konkrét dátumot közöltek.
A fejlesztők célja, hogy a korábbi részekből ismert elemek mellett új, egyedi rendszerek kerüljenek a játékba. Nagy hangsúlyt helyeznek a mozgás szabadságára és a lendület megőrzésére, ami egy sokkal dinamikusabb világban való barangolást ígér. A harcrendszer ezúttal teljesen akcióorientált lesz, eltérve a klasszikus tab-targeting mechanikától, ami a műfaj megújulását célozza.
Külön érdekesség, hogy a történet több mint 1200 évvel az első Guild Wars eseményei előtt játszódik, egy misztikus és kevéssé feltárt korszakban. A fejlesztők a világépítésre és a rejtélyek feltárására is kiemelt figyelmet fordítanak, így újfajta mesélői irányba lendülhet a franchise.
Visszatér a korai részekből ismert „skill capture” rendszer ötlete is, amelyben a játékosok különleges képességeket szerezhetnek kihívások, például boss harcok teljesítésével. Mindemellett a monetizáció terén sem várható előfizetés vagy rejtett battle pass díj.
A készítők nagy ambícióval szeretnék előremozdítani az MMORPG-k stagnáló műfaját, kihívásokat vállalva és új megoldásokat keresve a játékosok régi-új problémáira. A Guild Wars univerzum rajongóit az ígéret szerint a régi epizódok további támogatásával is megörvendeztetik majd.










