Az elmúlt hetekben hatalmas figyelmet kapott, hogy kiszivárgott néhány Grand Theft Auto 6 játékmenet-videó. A szivárogtató – aki magát Cyber Leaknek (két E-vel) hívja – számos felvételt osztott meg, sőt egy állítólagos térképet is közzétett. Ezeken a képsorokon valós időben irányított karakterek is láthatók, sőt még az is megjelenik, ahogy a falra kilőtt, golyókkal írt szöveget látunk, reflektálva a névválasztásra is.
Cyber Leak egy manifesztumot is csatolt a kiszivárogtatáshoz, amelyben a digitális előrendelések gyakorlatának befejezését, az offline elérhetőséget, jobb DLC-gyakorlatokat és a játékőrzési, tulajdonjogi reformokat sürgeti. Ugyanakkor a háttérben egy új kriptovaluta is elindult, amelyet a szivárogtató aktívan reklámoz – ez pedig megkérdőjelezi a valós szándékait.
Az egész helyzet kérdéseket vet fel arról, valójában mekkora kárt vagy üzleti zavart okozhat egy ilyen szivárogtatás, különösen egy olyan óriáscég esetében, mint a Rockstar vagy a Take 2. Felmerül, hogy ezek a szivárgások inkább ingyenreklámként funkcionálnak-e, és hogy a játékosok megvárják-e az igazi, magas minőségű bemutatót – különös tekintettel arra, hogy a hivatalos prezentáció néhány napon belül várható például Netflixen és YouTube-on.
Szóba kerül, hogy csak az igazán tartalomközpontú vagy történetvezérelt játékokat veszélyeztetné-e egy ilyen helyzet, míg a GTA-hoz hasonló, trenddiktáló, monokulturális játékokat valószínűleg kevésbé. A cikk szerzője azt is megvizsgálja, hogyan változott a játékosok hozzáállása – többen várnak inkább független véleményekre vagy közvetlen tapasztalatokra a vásárlás előtt, és nem dőlnek be az első híreszteléseknek vagy kiszivárgásoknak.









