A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 24 perc

GamesMaster időutazás: különleges kihívások és sztárvendégek 1992-ből

Egy klasszikus GamesMaster-epizódban különféle videojáték-kihívások, tesztek és sztárvendégek gondoskodtak a szórakozásról, miközben izgalmas játékmechanikákat és trükköket ismerhettek meg a nézők.

A GamesMaster műsor 1992-es epizódjában izgalmas videojáték-kihívások, játékbemutatók és különleges vendégek várták a nézőket. A show első részében egy időre szóló DuckTales-küldetés során a játékosnak Scrooge McDuckot kellett átvezetnie a veszélyes Himalájákon, hogy megmentse Bubbát. A műsorvezetők kiemelték a pályatervezés és a játékos ügyességének jelentőségét ebben a próbában.

Ezt követően három „funk” témájú játékról olvashattunk kritikákat: ToeJam & Earl, Top Banana és Bart Simpson: Escape from Camp Deadly kerültek terítékre. A szakértők a látványos grafika, a humor és a különleges zenei világ mellett a játékmenet erősségeit és gyengeségeit is megvitatták, felvetve a kérdést, vajon meddig tart a játékok szórakoztató ereje.

A sportos szegmensben egy snookerkihívás keretében Christian Price, egy fiatal bajnok csapott össze Archer Macleannel, a játék tervezőjével, miközben Jimmy White szakszerű kommentárral látta el az eseményt. Szó esett arról, mennyire számít a játékos gyorsasága és taktikája ilyen típusú versenyben.

Nem maradt el a legendás „konzultációs zóna” sem, ahol a nézők kérdéseire adott válaszokkal hasznos tippeket és trükköket osztottak meg népszerű játékokhoz, mint a Spider-Man, Teenage Mutant Ninja Turtles vagy Shadow of the Beast 2. A hasonló játékhelyzetek felismerése és a stratégiai gondolkodás előnyei kerültek előtérbe.

Az epizód végén egy szórakoztató, celeb vendéget felvonultató kihívás következett a Neighbors című játékban, ahol egy ausztrál szappanopera karakterének bőrébe bújt játékos próbálta elkerülni a különféle akadályokat Ramsey Streeten. Felvetődött, mennyire számít a tapasztalat és a gyors reakcióidő az ilyen kaotikus, ügyességi játékokban.