Ez az értékelés a Beast of Reincarnation 100%-os végigjátszásán alapul, amely egy szokatlan lehetőséget kínál megismerni a Game Freak Pokémonon túli oldalát. Az alkotásban felismerhetők a stúdió ismerős tervezési elvei, de egy teljesen más hangulatot és világot tár elénk.
A történet egy posztapokaliptikus Japánban bontakozik ki, ahol a társadalom peremére szorult főhős, Emma, a blight stainedek közé tartozik. Feladata, hogy sorra felkutassa a Nushi nevű erőteljes ellenségeket, magába szívja a fertőzést, és szembenézzen a Reinkarnáció Bestiájával, amely százévente újra felbukkan. A világban szinte mindennek köze van a Fertőzéshez, ezen keresztül mutatkozik be a játék morális és történeti komplexitása, utalva arra, hogy az emberek gólemként próbálják túlélni az összeomlást.
A harcrendszer elsősorban a tökéletes védekezésre és annak jutalmazására épül, ezzel különlegessé téve a játékmenetet. A fejlődés Emma és társállata, Coup közötti szinergián, képességfákon, valamint felszerelések és főzési receptek fejlesztésén alapul. Emellett izgalmas elem, hogy a táborhelyeken való fejlődés, a zónák közti szabad mozgás, valamint a rejtett helyek felfedezése ösztönzi a játékost az alapos feltérképezésre.
A technikai oldal vegyes képet mutat, a szerző gyakori összeomlásokat tapasztalt, főként átvezetők alatt, illetve néhány platformon (pl. Steam Deck) komoly indítási gondok jelentkeztek. Az ismétlődő ellenség- és boss-harcok, valamint az egysíkú környezeti elemek idővel monotonitáshoz vezetnek.
Érdekes kérdéseket vet fel a moralitás, az elszigeteltség, illetve a túlélők közötti viszony, miközben a játék mechanikailag a Soulslike-okra is finoman reflektál, bár nem veszi át teljesen azok sajátosságait.










