Az adásban két lelkes videojátékos, Maddie és Lord Cognito frissen értékelik a Game Awards 2025 eseményeit, különös hangsúllyal az új bejelentésekre, bemutatókra és a díjazottakra.
A beszélgetés középpontjában a Star Wars: Fate of the Old Republic bejelentése áll, amelyet Casey Hudson – a Mass Effect és KOTOR legendás fejlesztője – irányít, és amely abszolút váratlanul érte mindkettőjüket. Vizsgálják a nosztalgia és az előzetes találgatások szerepét, valamint azt, hogyan borította fel a műsor egész atmoszféráját ez a fordulat. Felmerül, hogy Hudson képes lehet-e újra varázslatosat alkotni, és miben rejlik egy igazi kultjáték szellemi örökösének ereje.
Ezután sorra veszik a legizgalmasabb új előzeteseket: szó esik Pragmatáról, a Larian Studios monumentális új Divinity játékáról, a különleges hangulatú Coven of the Chicken Footról, valamint további nagy visszatérőkről és meglepetésekről, köztük a Mega Man Dual Override és Tomb Raider párosról. Kiemelik azt is, mennyire fontosak a fejlesztői közösségek és a legendák (pl. Casey Hudson, Swen Vincke) szerepe a mai játékvilágban.
A podcastban tárgyalják a különböző díjak kiosztását, például, hogy a Baldur’s Gate 3 csapata két színészdiadalt is zsebelt be, illetve hogy RPG kategóriában sokak szerint igazságtalan döntés született. Szóba kerülnek iparági politikai kérdések, az indie fejlesztők és nagy stúdiók eltérő megítélése, illetve a háttérben zajló alkotói mozgalmak.
Felmerül a műsor szerkesztésének, tempójának kritikája is, különösen a záró Highguard előzetes miatt, amely sok nézőt csalódással töltött el, noha technikailag nem tűnt rossznak – csak épp a helyét találták félresikerültnek. Az összegzés szerint a Game Awards idén főleg a jövőbe tekintő, merész és nosztalgikus bejelentésekkel, valamint szakmai és emberi pillanatokkal ragadta magával a nézőket.










