A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 23 perc

Fatekeeper korai hozzáférés: élménybeszámoló és első benyomások a sötét fantasy világáról

A Fatekeeper extrém korai verzióját tesztelve ízelítőt kapunk a készülő RPG mechanikáiból, hangulatából és harcrendszeréből, és felvetődik, hogy már most érdemes-e kipróbálni az ígéretes játékot.

Egy új, rendkívül korai hozzáférésű RPG, a Fatekeeper bemutatásával ismerkedhetünk meg ebben az összefoglalóban. A játék jelenlegi változata tulajdonképpen csak egy bevezető szakasz, amely körülbelül két-három órányi tartalmat kínál, de a fejlesztők tervei szerint a végleges egyjátékos kampány körülbelül 14 órás lesz.

A játék a stílusát tekintve lineáris, akcióorientált kampány során vesz részt a játékos, sötét fantasy környezetben, ahol túlnyomórészt folyosókon és barlangokon keresztül vezet az út. A lineáris struktúra különösen kiemelt, rendszeresen előforduló visszatérés nélküli pontokkal. Különleges hangsúly helyeződik a harcrendszerre, ahol a csaták nehézsége szinte soulslike-jellegű: a főhős néhány ütés után elbukhat, és a gyógyítási lehetőségek erősen korlátozottak.

Részletesen bemutatásra kerül a kraftolási rendszer – különféle alapanyagokat kombinálva készíthetők gyógyitalok vagy fegyverbevonatok –, valamint a fejlődési rendszer, ahol egy nagy kiterjedésű képességfán lehet fejleszteni a karaktert. Emellett felbukkan a környezet interaktív oldala is, például rejtett termek, csapdák és elpusztítható elemek révén.

A látványvilág, karakter- és környezetdizájn kiemelkedő, s számos játékmechanikai ötlet – mint például a lootolás, fegyvergyűjtés, varázslás vagy a tábortűznél történő mentés – szintén a játék élményének részét képezik. Váratlan humoros pillanatok, ragdoll effektek és élénk animációk is színesítik a játékmenetet, miközben a kis fejlesztőcsapat munkája különösen dicséretet kap.

A videó több kérdést is felvet a játék jövőjével és fejlesztésével kapcsolatban: vajon érdemes már most kipróbálni az igen rövid, de kedvező árú verziót, vagy inkább érdemes megvárni a teljes kiadást? Felmerül annak lehetősége is, hogy a játékrendszerek tovább bővülnek, illetve, hogy a jelenlegi gyógyítási vagy teljesítményproblémák orvoslásra kerülnek-e a jövőben. Ezen felül a videó kitekint a játék marketingjére, illetve röviden kitér egy másik hamarosan érkező akciójáték, a Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin bemutatására is.