A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Fable: Újrakezdés izgalmas hírnévrendszerrel és interaktív játékmenettel

A Fable-sorozat legújabb részének bemutatójából izgalmas újdonságokra derül fény: dinamikus hírnévrendszer, változatos társadalmi interakciók és személyre szabható játékmenet várja a játékosokat.

Az új Fable játék bemutatójában számos izgalmas részletről lebbentik fel a fátylat, többek között a megjelenési dátumról, a visszatérő karakterekről és a világ dinamikusan változó rendszeréről. Az Oakshire nevű vidéki területen játszódó demó betekintést enged a közösségek mindennapjaiba, ahol minden városban és faluban sajátos szokások és eltérő lakók várják a játékost.

A hírnév jelentős szerepet kap: a játékos tettei alapján alakul a reputációja az egyes településeken, amit a helyiek személyiségüknek megfelelően értékelnek. Korábbi, fekete-fehér morális döntések helyett árnyaltabb rendszert kínál a játék, ahol minden szereplő máshogy reagál az azonos cselekedetekre – legyen szó gazdagodásról, jótékonykodásról vagy akár bűnözésről.

A példák között szerepel, hogyan alakítható a vagyon felhasználása lakásvásárlással, vállalkozás építésével vagy éppen a betegekkel való törődéssel. A menedzsment lehetőségek mellett kiemelten szerepel a szerelmi élet és kapcsolatok bonyolultsága, ahol tetteid és hírneved határozzák meg a fejlődő románcokat.

A bemutató számos, a Fable sorozatra jellemző rendszert részletez, mint például az ingatlanvásárlás vagy az interaktív társadalmi élet, de új színt visznek a játékba az egyedi boltok, a testreszabás és a kiterjedt, élő igazságszolgáltatási rendszer. A harc, bár csak röviden látható, sokrétű és szabadon kombinálható stílusokat ígér, amelyek a klasszikus erő, ügyesség és varázslat elemekből állnak össze.